引爆核能,激励从心开始
1995 年有两个百科全书,其中一个刚问世,还有一个将在几年内启动。你来预测一下2010 年哪一个会比较成功?
第一个百科全书来自微软。这个百科全书由微软提供资金支持,它会雇用专业的作者和编辑编撰数千条条目,高薪聘请经理监督这个项目的进展,确保项目在规定时间、规定预算内完工;之后微软会销售百科全书光盘,还会销售在线版本。
第二个百科全书不是哪个公司的产品,它由数万名以写作和编辑为乐的人共同完成。这些爱好者们不需要任何特别资质就能参与进来。编写这些条目一分钱都得不到,他们必须无偿贡献自己的劳动力,有时一周甚至需要花上20~30小时。这个百科全书会免费在网上呈现,不向使用者收取任何费用。
现在,考虑一下,15 年以后会是怎样?2010 年这两个百科全书中有一个会成为全球最成功、最受欢迎的百科全书,而另外一个将不复存在。请问,哪个会成功,哪个会失败呢?
现在你已经知道了答案。2009 年10 月 1 日,微软终止了MSN Encarta的服务,其光盘不再销售,在线服务也停止了。与此同时,维基百科,也就是第二种模式,却成为全世界最大、最受欢迎的百科全书。截止2015年,它已经拥有37 00 万条条目,涵盖2 0 多种语言。
维基百科的成功似乎违背了有关行为的物理定律。到底发生了什么?这似乎提醒我们传统的激励理论需要升级,以乐为本的内在动机或许是管理者更应该考虑的东西。
美国学者弗兰西斯:“你可以买到一个人的时间,你可以雇一个人到固定的工作岗位,你可以买到按时或按日计算的技术操作,但你买不到热情,你买不到创造性,你买不到全身心的投入,你不得不设法争取这些。”
作为现代企业来讲,人力资源管理的目标不仅仅是要千方百计地“买到员工全身心的投入”,更要培养、塑造员工的事业心,让公司成为老板与员工共同创业、一起成长、携手并进的事业平台。
管理者如何引爆核能,调动员工的积极性,做到智者尽其谋,勇者竭其力,仁者播其惠,信者效其忠的境界呢?本课程将帮你升级你的软件,安装新的激励系统。
课程收益:本课程从驱动力演进的顺序,理清知识经济时代如何管理创意经营,从管理心理学、组织行为学、看电影学管理的角度,明晰激励的精髓。活学活用,准备把握员工的心理需求,让你的激励更有成效。
授课风格:激情哲理,幽默、生动之中领略概念的原理,案例、故事之余掌握技巧的精髓;
课程特色:视频赏析,心理测试,游戏分享,案例分析,角色扮演;
课程时长:1天
讲师介绍:曹高举(附后)
课程大纲:
第一讲 管理演变:从行为管理到精神管理
从“圈地”到“圈脑”
从行为管理到精神管理
从农业经济到体验经济
从工业革命到创意革命
第二讲 驱动进化:从驱动力1.0到驱动力3.0
驱动力1.0版本
驱动力2.0版本
机械性劳动:“如果—那么”型奖励
创造性劳动:“既然—那么”型奖励
驱动力3.0版本
自主:我做什么,我决定
专精:把想做的事做得越来越好
目的:超越自身的渴望
第三讲 能量注入:点燃核能的引信
视频案例:《让子弹飞》
给票子,待遇留人
假而礼之,厚而无欺
案例:华为HR管理的法宝
案例:顺丰是如何让快递员卖命的?
给位子,事业留人
用师者王,用友者霸,用徒者亡
领导的境界:用自己用人才用组织
领导的通病:不放心不放权不放手
领导授权修炼
给面子,情感留人
吴起吮脓
刘备的礼贤下士
宋江的纳头便拜
给格子,游戏留人
齐之技击、魏之武卒、秦之锐士
游戏化管理三策
第四讲 权变管理:积聚核变能量
不同人才的激励
案例:《马荀的晋升》
核心人才的激励
不同性格的激励
DISC性格测试
不同需要的激励
不同层级的激励
第五讲 能量守恒:警惕奖励的惩罚
警惕克尔式的蠢举
案例:孩子踢球到马路上
案例:宠物大小便训练
反思制度的激励导向
案例:子路受牛
案例:台湾丢失的钱包
警惕激励的“抗药性”
单一激励复合化
赌博对激励的启发
遵循激励的幸福学原则
小奖不如不奖,小罚不如不罚
好事分开享受,坏事一起忍受
好事力争变动,坏事力求静止
好事尽量早说,坏事尽量晚说
好事力求无择,坏事力争有择
公司核心业务包括旅行式团建、培训式团建、主题式团建、策划式团建、体育式团建、户外式团建。起赢培训不断追求团建产品创新与服务超越,致力于打造成为中国最具影响力与创新力的团队建设品牌。
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