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《用手思考用脑沟通


课程开发背景】

 沟通,本质上是一种技能,需要的不是知识,而是行为层面的改变。所以,跟学员讲沟通的重要性以及沟通的方法,学员回到现实工作场景后,依然无法运用沟通课程所学。如何解决?

用乐高,把学员现实工作中的沟通场景,搬到培训现场,所有的培训,围绕乐高搭建的真实场景来进行。

面对沟通场景,学员需要的不是练习嘴皮子,而是思考。沟通无非就是好好说话,道理都懂,现实中都做不到。就是因为以往的沟通课程针对的是浅层的说,而没有针对说背后的思考。

用乐高,把真实的工作场景和沟通场景带入到培训现场。让学员针对场景,学习具体的沟通技能。

【培训背景】

本课程工具源自丹麦LEGO®,通过开源的、模块化的、场景化定制,不仅用于世界500强和中国最创新企业的商业实践,也广泛应用于商业银行的转型变革。在培训中,乐高不是玩具,而是非常重要的思考工具,告别枯燥的听课形式,寓教于乐、寓教于思。

乐高借助双手思考,帮助学员把日常学习中的二维信息,转化为三维体验及四维情感,甚至五维潜意识的信息,通过多维全息扫描,帮助学员轻松、快乐地认知到自己思维盲区及限定性信念,激发自我探索的热情与深度思考,找到全新的个人成长突破点。

通过搭建、分享、提问三个阶段,构建全新的认知,打通左右脑思维,更好地呈现手、脑、心、灵合一的威力,见证个人领导力团队创造力的提升。


【培训特色】

趣味性:建立 乐在其中的体验感;场景搭建、用手思考、实战模拟

参与性:学员是主角,可以调动全身心参与,教练更多是引导者的角色; 

互动性:充分运用听、说、学、做、改等一系列学习手段,开启一切可以调动的感官功能,对所学理念形成深度团队记忆。



【培训学员】

工作中需要沟通改善的各级员工

【培训目标

在场景重现中学会沟通的方法

在实际工作中,回忆起培训中场景化的沟通方法


使用乐高积木的原则:

乐高积木用于释放和构建新知识,而不是传递某人的答案或知识;

不存在如何搭建乐高积木的正确方法;

每个人都有义务搭建,也有权力讲述乐高模型的故事;

搭建者拥有乐高模型和它的故事;

必须接受搭建者的模型解释和模型中的故事;

向乐高模型和它的故事发问——而不是向人发问。


乐高应用技术:

搭建个人模型和故事

搭建共同模型和故事

构建全景图

形成联系

构建系统

演习紧急状况和决策

提炼简单的指导原则


【课程内容】:乐高特色互动体验游戏

课程开场:

一、目标与规则

1、团队学习目标确认

2、课程时间流程确认

3、积分挑战规则

二、团队起航:团队展示

创造性的团队展示:团队展示,团队PK,创新战役拉开序幕

模块一:角色认知

一、角色包含三种社会心理学要素

二、角色划分

1、存在形态

2、获得方式

3、规范制约

4、地位关系

三、角色定位的三因素

1、在哪里:角色定位之组织赋予

2、为啥来:角色定位之自我选择

3、面对谁:角色定位之他人评价


模块二:找准位不错位  与他人进行的价值互动

一、个体与组织关系的新知

1、团队构成的5P要素

2、组织文化的力量

3、成就卓越的三环理论

二、角色定位之入局思维的建立

1、高度思维---站在组织发展层面去思考  

2、协作思维---站在对方的利益点去协同

3、创新思维---拥有前瞻性与创新性思维 

4、升值思维---不断成长与提升适应未来

5、品牌思维---塑造个人职业品牌


模块三:职场沟通与协作 

一、沟通的核心要素

1、沟通核心三要素

2、到底听什么--四个“听懂”

3、沟通练的不是嘴是脑--逻辑力

4、沟通影响力

二:像对朋友一样对待同事--对内沟通

1、对内沟通的形式与目的

2、沟通之说服力

3、沟通四把剑

4、搞定五大场景,就搞定沟通

三:像对客户一样对待领导--对上沟通

1、不是闲聊是沟通--目的设定

2、汇报的方法

3、没有沟通就没有领导力

4、沟通价值链

四:像对领导一样对待客户--对外沟通

1、沟通内外有别

2、对外沟通象限图

3、客户关系递进

4、客户满意度


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