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战国风云

 ——精品管理决策沙盘——


【关于沙盘

沙盘推演,起源于古代战争。在战火纷飞的春秋战国,面对纷繁复杂的势力格局,运用政治上的运筹帷幄、外交上的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,成就一方霸业。

治大国如烹小鲜,“胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜”,一先一后之间,在经营成败、目标达成高度、经营成本等方面,想去甚远。而沙盘推演,就是成本最低的经营实战、集成最高的管理沉淀。


【沙盘背景】

以战国时期变幻莫测的政局为背景,战国时期诸侯各自为政,相互混战,到了战国中期,剩下来的七个主要大国秦、楚、韩、赵、魏、齐、燕被称为战国七雄。现在我们将进入英雄辈出,百家争鸣的战国时代,再现群雄逐鹿,山河日变的“大争之世”。

战国风云沙盘借古比今,将学员分成若干“国家”,实际是在模拟一个企业在现实经营中的路演过程。围绕培训主题进行模拟经营,通过实战演练完成培训和学习。通过管理者亲身体验模拟企业完整的系统运营过程,使管理者从思想深处构建企业一盘棋的大格局,真正理解企业价值产生的根源,切实培养管理者的系统思考能力,提升管理者的全局观念,加强管理者的协作精神,树立管理者的经营意识。


【推演流程】

1、起始阶段

各国分别拥有10张起始国力手牌、一张七国疆域图、一盒兵符、一张记录表、一份国力比拼卡、一个台签、一个胸牌和代表80万。两国库白银储备的80个筹码共计7项道具。(填写记录表)

2、国家建设

了解规则,各诸侯在五分钟内可以相互谈判协调以及交换交易等方式方法为 自己国家发展谋划和做备战应战准备!

3、战争PK

各国根据自己的国力状况和竞争发展策略,通过提交兵符来表达战争 防御策略方法,培训师在沙盘挂图上加以演示。

4、交战比拼

交战双方按照规则在PK台进行手牌比拼,判定出战争的胜负。

5、战争清算

胜利国从战败国获取赔款或抽取手牌,各方在记录表做好记录。

6、总结分享

在培训师的带领下进行整局的复盘。学员分享活动感想。

【复盘内容】

1、系统思考、科学决策;

什么是系统思考?

如何判断局势?

如何根据局势做应对策略?

2、谈判与说服技巧;

知己解彼(建立关系)

因势利导(教育对手)

优势共享(巩固同盟)

3、竞争策略

开辟蓝海(产品高度专业化竞争策略)

降维打击(盈利模式差异化的竞争策略)

协同发展(平台化资源整合竞争策略)



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