TouchThink®用手思考
乐高+激活团队协同能力©
【课程背景】
为什么看起来是必胜无疑的决定,却因为团队执行不力而付之东流?如何贯彻“使命第一,聪明第二”理念?
为什么你的部门总是缺乏执行力与协同?如何开发“结果第一,理由第二”的解决问题型的团队?
不管你是一位组织决策人还是团队管理者,无论你的学科专长是什么,在当今Chat GPT人工智能的时代,如果你想拥有一套挑战现状的完整方法论,必须拥有这三种核心能力:1.建构群策群力的团队、2.最大化利用工具和资源、3.高质量的“提问”;所以这套系统是值得你一生拥有的核心能力。
当然有很多种方法都可以培养高绩效的团队,但我们相信,到目前为止,有一种方式被严重低估了,那就是有意义、有目标的建构思维。让我们一起来通过乐高4C模式,构建全新的认知,用乐高的场景,用教练式交流,更好地呈现手、脑、心、合一的威力,打开部门与部门之间,团队内部协作的大门。
乐高工作坊帮助团队负责人全方位的建构的三个核心能力:
场景洞察——通过提问的方式建立不同资源的连接,建立解决问题型的团队
激发内驱——如何把任务转换成游戏化方式,激发团队每个人的使命担当
迭代改善——复盘是检验真理的唯一标准,收敛落地,在萃取中成长
【LEGO®背景】
本课程工具源自丹麦LEGO®,通过开源的、模块化的、场景化定制,不仅用于世界500强和中国最创新企业的商业实践。在培训中,乐高不是玩具,而是非常重要的思考工具,乐高借助双手思考,帮助学员把日常学习中的二维信息,转化为三维体验及四维潜意识的信息,帮助学员轻松、快乐地认知到自己的思维盲区及限定性信念,找到全新的个人成长突破点。
【培训特点】
参与性:建立乐在其中的体验感;场景搭建、用手思考、实战模拟
实战性:课程中一切以解决实际问题为核心,启发和引导学员们应用工具完成突破
互动性:各小组在体验中发现问题后面的启发,充分运用听、说、学、做、改等一系列学习手段,达成共同的目标
【培训学员】
需要用工具来提升团队领导力和变革的职业经理人、中高层管理干部
【培训目标】
1.改变思维模式,激发工作动力。
2.挑战更高目标,激发工作潜能。
3.承担团队责任,提高工作热情。
4.忠诚企业使命,坚定行业信念。
5.提高个人执行力,提高团队战斗力。
6.深入让学员理解并接受为了自己的将来,必须具有的工作状态,为了自己的成长,必须改变的思维模式。
【培训时间】
一天,6.5小时
【课程内容】
第一单元:使命驱动:如何建构解决问题型的团队 过去企业管理靠的是严格约束;现在企业管理,靠的是相互吸引,一个优秀的企业人才,需要将身边的每一位伙伴变成团队的战略合作者,了解每个人的拼图思维,共同构建大家积木思维 | |
一、存量思维&增量思维 二、第一环节:分配小组,建立PK机制 各小组预设课程目标: 1.如何解决执行中的某一个具体问题? 2.如何解决协作中的某一个具体问题? 3.如何解决技术中的某一个具体问题? 4.如何解决管理中的某一个具体问题? 三、什么是乐高构建的4C提问 如何通过4C引导性提问,发现机会 四、解密团队教练的工具 1.用乐高构建你的执行战略 2.领导力教练式交流的优势 五、乐高模型的搭建与分享 1.用乐高还原场景 2.用乐高拓展思维 第一轮乐高搭建:构建共同的影响力模型 | 热身与团队构建:15分钟 目的:发掘小组人员面对任务的主动性
案例导入,引发思考:10分钟 互动:管理者的工作核心10分钟 目的:面对案例的分析力
构建管理者工作模型20分钟
回顾与复盘 5分钟 案例呈现:发掘表达能力
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第二单元:使命召唤:如何推动团队挑战现状 团队建设最大最基础的挑战就是建立团队的共同语境;团队不应该被称为“家”,而应该是一支球队,大家聚在一起是为了进步,为了赢得最终的胜利。那我怎样让工作变得有趣,让身边的人都可以自发自主的参与进来?
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一、 建立群策群力的团队文化 G设定明确的个人愿景 A制定清晰的管理规则 M建立及时的反馈系统 E自愿参与的游戏机制 二、建构群策群力的团队执行 步骤一:如何让角色定位场景化? 步骤二:如何让场景问题职责化? 步骤三:如何让职责主体目标化? 步骤四:如何让目标落实流程化? 步骤五:如何让流程协作团队化? 步骤六:如何让团队协作持续化? 二、 像企业家一样的思考、有企业家的责任 1. 用乐高建立共同的价值观 2. 传递共同的担当
第二轮乐高搭建:如何构建共同的目标,传递团队价值观
| 目的:如何把任务设计有价值有意义
案例导入,引发思考:10分钟 互动:管理者的工作核心10分钟 目的:发掘团队成员的游戏化思维模式
构建管理者工作模型20分钟
目的:发掘团队之间的需求洞察
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第三单元:如何驱动众人挑战现况 真正的企业人才是持续性的,是藉着不断成长不断挑战来凝聚众人。这个单元我们用一张每一组的乐高组合来分析不同的场景,尽可能接近真相,用时间顺序层层递进、分步讲解,让每个人成为解决问题的终结者。 | |
一、 乐高模拟:员工发展阶段的两项指标 1、工作能力 2、工作意愿 二、 案例讨论:如何设计目标完成工作任务 1、 员工需要激励的行为表现 2、 关注他人的工作动力 3、 针对不同类型的激励方法 三、情境中:方法的突破 1、谁最应该为这个问题负责 2、如何突破和身边的资源相连接 3、建立共同的行动承诺 4、达成一致会遇到哪些新问题 四、情境中:行为的突破 SCAMPER综合性思维策略与可行性方案 五、案例研讨:工作中的问题复盘
第三轮乐高搭建:如何带领大家做持续性的创新 结束:彼此对团队成员的中肯评价与鼓励
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目的:面对挑战的创新能力
案例导入,引发思考:10分钟 互动:管理者的工作核心10分钟
目的:建构创新方案的能力
构建管理者工作模型20分钟
目的:面对逆境如何突破 目的:发掘学员的领导力
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【工具包】(在课程讲授过程中,讲师将针对性的对以下工具包进行穿插解读) 1、《团队建设模型图》 2、《乐高任务角色卡》 3、《乐高模型+各种不同的道具》 4、《游戏规则与赋能卡》 |
使用乐高积木的原则:
乐高积木用于释放和构建新知识,而不是传递某人的答案或知识;
不存在如何搭建乐高积木的正确方法;
每个人都有义务搭建,也有权力讲述乐高模型的故事;
必须接受搭建者的模型解释和模型中的故事;
向乐高模型和它的故事发问——而不是向人发问。
公司核心业务包括旅行式团建、培训式团建、主题式团建、策划式团建、体育式团建、户外式团建。起赢培训不断追求团建产品创新与服务超越,致力于打造成为中国最具影响力与创新力的团队建设品牌。
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