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《数字华容道:问题分析与解决的智慧》

——沉浸式教学型桌游

课程背景:

华容道是我国民间一种智力游戏,相信很多朋友小时候都有玩过。“华容道”是一个古地名,相传当年曹操赤壁之战大败,就是从华容道逃跑的。关羽念及曹操当年的厚待,明逼实让,给曹操留了一条生路。数字华容道游戏看似简单,实则包含玄机,带给学员分析与解决问题的智慧。

问题分析与解决就是一种典型的行动学习方法,是带着问题行动,在行动中学习,在学习中反思,在反思中行动,又在行动中深化,在深化中形成解决问题成果的过程;是将组织需求、岗位需求、个人需求紧密相联的学习方法;是提高学习者的主动性、协调性和创造性,在实践中提高学习者能力的培训方法。




课程对象:党员干部、企业员工

课程主讲:

引子:桌游课程认知、团队组建

体验式培训和传统式培训的区别

◆《数字华容道》桌游沉浸式体验

第一单元:系统思维与问题分析解决的工具和方法

第一讲:问题意识–建立系统思考模式

一、什么是问题(问题意识)

1. 问题的定义

2. 问题的分类

二、问题三阶段(冰山模型)

1. 酝酿期:潜在的问题

2. 成熟期:隐藏的问题

3. 危险期:显现的问题

三、解决问题的关键(四要素)

1. 清晰的思路

2. 正确的心态

3. 科学的程序

4. 有效的方法

四、系统思考(第五项修炼)

5. 对待问题解决的正确态度

思维训练:突破思维惯性(奔向何方+1分钟识字)


第二讲:运筹帷幄–问题分析解决的工具和方法

一、问题分析解决的陷阱

二、问题分析解决的基本原则

三、问题分析解决的方法研究

四、问题分析解决问题的工具与方法

1. 经典方法6个

2. 专业工具6个

3. 系统方法6个

故事分享:煎鱼的启迪


第二单元:问题分析与解决(实战训练)

第三讲:问题解决第一步:界定问题

一、正确定义和描述问题

1. 问“正确的”问题

2. 信息收集与确认

3. 描述问题的工具:4W1H

4. 制定中短期策略

二、分析问题的工具

1. 逻辑树法

2. 4M1E法

三、实战训练(团队共创):小组议定问题的行动学习——界定问题,陈述问题

1. 任务1:确定问题的主题

2. 任务2:定义问题(4W1H)

3. 任务3:运用“逻辑树”或“鱼骨图”确定问题的主题,运用找出关键问题

四、讲师点评:进步与改进点


第四讲:问题解决第二步:诊断主因

一、查找初步原因

1. 检查表法

2. 头脑风暴法

3. 问题树法

二、查找主要原因,锁定关键点

1. 探求要因及问题根源

2. 鱼骨图法

3. 如何确定主因

三、实战演练(世界咖啡):小组议定问题的行动学习——找出原因

1. 任务1:运用“层别法”与“鱼骨图”列出所有可能的原因

2. 任务2:确定主因(3个)

四、讲师点评:进步与改进点


第五讲:问题解决第三步:产生方案并行动

一、建立决策标准:五大工具

1. 5W2H法

2. SMART法

3. 头脑风暴法

4. 决策树法

5. KT决策法

二、拟定方案的工具:GROW模型

1. 锁定目标:PDCA法

2. 厘清现状:5W2H/6W3H法

3. 方案评估:FEBC法则

4. 计划推进:行动计划(甘特图法)

三、实战演练(城镇会议):小组议定问题的行动学习——产生方案

1. 任务1:运用“5W2H法”列出所有对策

2. 任务2:运用“FEBC法则”评估与确定方案

3. 任务3:运用“甘特图法”制定行动计划

四、讲师点评:进步与改进点


第三单元:延伸学习:新工具与方法的研习

第六讲:平行思维与行动学习工具

一、延伸:其他方法(提案改善+BPR+思维导图+六帽法+行动学习)

二、平行思维:六帽法

1. 传统思维与平行思维

2. 六帽法及其应用

三、行动学习:4大方法

1. 群策群力、团队共创

2. 世界咖啡、城镇会议

综合演练:六帽法会议

3. 讲师点评:进步与改进点

课程总结:管理者存在的最大价值:发现和解决问题,而不是制造问题。


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